برای رویدادها۹ مهر ۱۴۰۵·۴ دقیقه

پانتومیم یا جاسوس؟ بازی مناسب مهمانی را انتخاب کنید

جمع بازی حرکتی می‌خواهد یا نشسته؟ تعداد نفرات، وسایل و روش شروع پانتومیم و جاسوس را کنار هم ببینید.

پوستر پانتومیم یا جاسوس؟؛ نوشته مشکی و تأکید نارنجی در قاب بازی جم جویز

برای انتخاب بازی مهمانی، اول بپرسید چه کسانی می‌خواهند بازی کنند. بعد بین یک بازی حرکتی مثل پانتومیم و یک بازی نشسته مثل جاسوس انتخاب کنید.

۱. وسایل و فضای اجرا را آماده کنید

برای پانتومیم، کلمه‌های استفاده‌شده را از کلمه‌های تازه جدا کنید و زمان‌سنج جلوی کسی باشد که نوبت را نگه می‌دارد. برای جاسوس، کاغذها هم‌اندازه و یکسان تاخورده باشند؛ ظاهر متفاوت کاغذ جاسوس نباید نقش را لو بدهد.

اگر کسی وارد جمع شد، اول اجازه بدهید دور جاری تمام شود. توضیح قانون وسط حدس یا سؤال، تمرکز بقیه را قطع می‌کند.

۲. تعداد بازیکن‌ها و داور را مشخص کنید

اگر هر شش نفر می‌خواهند بازی کنند، پانتومیم را با دو تیم سه‌نفره شروع کنید. یک نفر اجرا کند و دو هم‌تیمی او حدس بزنند. هر تیم تعداد نوبت برابر داشته باشد و اجراکننده‌ها عوض شوند.

برای نسخه کاغذی جاسوس، همان شش نفر را می‌توانید به پنج بازیکن و یک داور تقسیم کنید. چهار کارت کلمه و یک کارت جاسوس آماده شود. اگر می‌خواهید شش بازیکن داشته باشید، به یک نفر دیگر برای آماده‌کردن نقش‌ها نیاز دارید.

این تفاوت را قبل از پیشنهاد بازی در نظر بگیرید: داور در نسخه جاسوس این دور بازی نمی‌کند. دور بعد می‌تواند جایش را با کسی عوض کند.

۳. اگر بازی حرکتی می‌خواهید: پانتومیم

یک نفر بدون حرف و صدا کلمه را اجرا می‌کند و تیمش حدس می‌زند. برای دورهمی دوستانه، دو تیم کوچک بسازید، چند کلمه آشنا آماده کنید و زمان هر نوبت را مشخص کنید.

برای نسخه ساده این راهنما، چهار نفر یا بیشتر و نوبت‌های ۶۰ ثانیه‌ای پیشنهاد می‌کنیم. کمی جای خالی برای اجرا بگذارید و مطمئن شوید همه اجراکننده را می‌بینند.

مثلاً «چای ریختن» را نشان بدهید و یک دور بدون امتیاز بروید. سپس با قوانین پانتومیم بازی را ادامه بدهید.

اجرای یک حرکت پانتومیم در برابر دوستان نشسته

اگر جمع حوصله اجراکردن دارد، یک موضوع آشنا برای اولین نوبت انتخاب کنید.

۴. اگر بازی نشسته می‌خواهید: جاسوس

همه یک کلمه را می‌بینند، جز جاسوس. سؤال می‌پرسید، جواب‌ها را مقایسه می‌کنید و آخر دور رأی می‌دهید. برای شروع، نسخه پیشنهادی پنج تا هشت بازیکن با یک جاسوس را امتحان کنید.

در روش کاغذی، یک نفر بیرون از بازی نقش‌ها را آماده کند. کلمه‌ای مثل «مترو» انتخاب کنید که همه بشناسند. اگر فضا خیلی شلوغ است، نزدیک هم بنشینید تا سؤال‌ها شنیده شوند.

روش آماده‌سازی و یک گفت‌وگوی نمونه در آموزش جاسوس آمده است.

گفت‌وگوی بازیکن‌های جاسوس دور یک میز با نقش‌های مخفی

برای بازی نشسته، صدا و جواب همه باید شنیده شود.

۵. اجرای بازی برای جمع بزرگ‌تر

به‌جای اینکه همه منتظر یک نوبت بمانند، جمع را به گروه‌های کوچک تقسیم کنید. هر گروه قانون یکسان و زمان شروع مشخص داشته باشد. برای جاسوس، نقش‌ها و کلمه هر گروه باید جدا آماده شود.

قبل از شروع روشن کنید کسی که دیر می‌رسد، از دور بعد بازی می‌کند. در جاسوس، اضافه‌شدن وسط دور تقسیم نقش را به هم می‌زند. در پانتومیم هم ورود بین دو نوبت راحت‌تر است.

۶. شروع، یک دور نمونه و تصمیم برای ادامه

  1. پیش از رسیدن مهمان‌ها، قوانین یک بازی را بخوانید و وسایلش را آماده کنید.
  2. از جمع بپرسید کدام بازی را ترجیح می‌دهند و یک دور نمونه نشان بدهید.
  3. بعد از دور اول بپرسید ادامه بدهیم یا بازی را عوض کنیم؟

کسی که نمی‌خواهد بازی کند، می‌تواند تماشا کند. اگر بازی‌های بدون کاغذ و آماده‌سازی می‌خواهید، سه بازی بدون وسیله را ببینید.

بازی مناسب جمع بعدی‌تان را پیدا کنید

برای دورهمی یا رویدادتان یک بازی گروهی انتخاب کنید، راهنمای شروعش را ببینید و با هم بازی کنید.

دریافت ازکافه بازار
کافه بازار
به‌زودی
دریافت ازمایکت
مایکت
به‌زودی
نسخه وبوب‌اپلیکیشن
وب اپلیکیشن PWA
نصب مستقیمدانلود مستقیم (APK)
مشاهده سایر مقالات بلاگ
دسته‌بندی: برای رویدادها